ダメージ0
2013/06/15 カテゴリ:アニゲ/マンガ  コメント:( 327 )

1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:36:30.81 ID:RZrrdb/F0



これを動かして遊べるの?
20130615012616_1_1.jpg
20130615012616_1_2.jpg




3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:38:31.25 ID:D8m2VtW40



何言ってんだよwww映画に決まってんだろwww




2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:37:52.05 ID:qJkDQ8/Qi



うそだよー




4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:38:39.47 ID:XQe6dXPC0



   *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *




9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:39:48.65 ID:RZrrdb/F0



やっぱ嘘か
こんなの動かせるわけねえよな
スッキリしたわ




6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:38:55.56 ID:SBj2HLy0O



気分悪くなった吐きそう




7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:39:17.68 ID:ePehfQvG0



消火器がちょっと変じゃね?




10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:40:19.98 ID:BaO2IYfc0



Division面白そう




12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:40:44.20 ID:2ggkxtWZ0



でもやることはいつもの鉄砲の撃ち合い




15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:41:33.07 ID:M0R/YahA0



>>12
そうそう洋ゲーはいくら技術あってもそれがクソつまらん
ミラーズエッジみたいにちょっと変わった切り口のは良いんだけど




14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:41:30.71 ID:JWZa6tM5O



デイアフタートゥモローぽいな




16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:41:48.24 ID:A0YoqcyH0



これPS3?




18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:44:35.09 ID:TnPHElvF0



ただの映画だったは




25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:48:04.75 ID:M0R/YahA0



>>18
てか日本の弱小メーカがこの規模のじゃんじゃん作ってたら赤字で死ぬね
いくら技術が上がっても人件費はどうにもならんし
背景やオブジェクトを全部自動生成とか使い回しにするってわけにもいかんし




96:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:39:37.77 ID:mL9YN+IN0



>>18
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!





でも銃ぶっ放すだけのバカゲーなんでしょ?




99:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:52:05.11 ID:sIsmKBz60



>>96
じゃあジェットパックで飛び回りながらロボットを支援要請するバカになろうぜ!




20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:45:09.78 ID:Azr4R2O00



20130615012616_20_1.jpg




76:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 09:59:26.94 ID:53XQhgWu0



>>20
ぼっさんwwwwwwwww




21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:46:03.22 ID:KM9kGS1i0



これだけのグラだったらフライトシムとか
摩天楼を高速度で動きまくる3D空中シューティングとか面白そうなんだけど
(ゲーセンにあったガンブレードNYとかL.A.マシンガンズのようなヤツ)




22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:47:13.79 ID:eJMoN9kD0



普通じゃん




23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:47:17.74 ID:/qDW8Wm80



室内の方の画像はいろいろときれい杉じゃね




26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:52:34.75 ID:TOVeqeQ7O



作るのに一番金がかからなさそうと言う点ではWiiUに期待してる
ハードのスペックが上がりすぎたら作る人がチャレンジできなくなりそう




30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:56:10.85 ID:JN29hSEi0



MGS5のPVは感動した




28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:54:56.94 ID:jEMeuleh0



え?え?
ゲームに見せかけたムービーだよな?
釣りでしょ?お?




31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:56:11.13 ID:yEJHG8rq0



これがゲームとか wwwwwwww












嘘だよな?




36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 07:59:30.77 ID:GEvgzK5O0



すごいけど実際出たらグラフィック落ちてそう




39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:01:24.09 ID:jEMeuleh0



GPU30億Ghzあれば余裕ですか?




37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:00:02.49 ID:TOVeqeQ7O



まあでもE3のFPSTPS率には俺も辟易したわ




42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:03:36.46 ID:j3VhnUaJ0



なんか障害物とか壊しながら街を探索して宝探しみたいなんがいいなあ
山を歩きながら植物や動物に注視すると名前や特徴が表示されたり




43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:04:25.06 ID:9kTYifb70



アフリカ新作はよ




44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:04:28.29 ID:HwMbjdNR0



このグラフィックでサバンナの動物の写真とるゲームとか面白そうじゃね




45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:05:15.13 ID:j3VhnUaJ0



>>44
真面目にそう思うわ
グラがついてきたら相当良さそう
深海探査とか




47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:06:00.33 ID:TOVeqeQ7O



ソフト1本作るのに昔と今でどれだけコスト差があるんやろか




49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:07:50.99 ID:GEvgzK5O0



ファミコン 1000万
PS3 4億




48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:06:06.01 ID:FpnDlmfD0



グラセフは楽しそう




52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:09:37.70 ID:8/FCWGr00



どうせ画質上げたならホラーよホラー
主人公は迷いこんだ一般人とかでさ
銃持たせて戦うんじゃなく逃げ回る奴




89:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:23:50.98 ID:h27tced70



>>52
バイオハザードOB楽しかったなぁ




53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:10:04.74 ID:M0R/YahA0



というか開発規模が大きくなると途中で個人が面白いアイディア思いついても
なかなかそれを取り込むのが困難ってえらい人が言ってたな

そうなるとやっぱり尖ったゲームよりマンネリゲーが多くなるんだろうな




54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:10:54.26 ID:jEMeuleh0



かわいい女の子キャラをもっとだすべきだろ




55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:11:09.70 ID:sIsmKBz60



こういうのってパッと見は良いけど建物の中に入れなかったり色々荒いんだよなぁ




59:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:19:07.98 ID:j3VhnUaJ0



>>55
ドア開けて部屋の中入りたいよね




57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:17:24.40 ID:TOVeqeQ7O



神グラでラジコン操作固定カメラのバイオやりたい




58:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:18:33.58 ID:KM9kGS1i0



超リアルな「蚊」とか
質感がものすごい「ぷよぷよ」とか
マクドと提携して「バーガータイム」とか
ものすごいリアルな「クレージークライマー」とか
キネクトで遊べる「高橋名人の冒険島」とか
束縛なく宇宙を旅できる「スタークルーザー」とか
水の表現が凄いリアルな「ゴルビーのパイプライン大作戦」とか




60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:21:26.30 ID:OYdUludIO



今こそアクアノートの休日を出すべき




67:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:40:11.19 ID:j3VhnUaJ0



>>60
PSで初めて買ったゲームだ
世間の評価はよかったけどあまりにもくそだった




62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:25:26.23 ID:UmMDy3Nz0



これでA列車で行こう作ったら東京作れるんじゃないか?




63:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:27:53.99 ID:FIB33Sf00



20130615012616_63_1.jpg
20130615012616_63_2.jpg




65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:33:02.83 ID:nqlB+/xW0



>>63
下の画像何?




74:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 09:08:18.20 ID:XRrhiHcO0



>>63の下って大都会岡山?




80:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 10:32:07.59 ID:xRbpSmhd0



>>63
家族ゲームが浮かんだ




66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:39:35.03 ID:GEvgzK5O0



ミニチュア風に撮影してるだけだろ




69:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:46:00.83 ID:wPpdVYlEQ



この程度で凄いとか家ゴミ大杉wwwww




70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:57:15.06 ID:YYtgMQ3u0



このクオリティのグラフィックで作られるゲームは最終的に1%も無いのが現実
日本のメーカーなら尚更、何とかのアトリエやミクみたいに萌え路線のゲームの方がプレステでは売れやすいからな




71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:58:46.20 ID:EVrTQpNn0



>>70
アトリエがただの萌え路線と思ってるとかもうね




77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 10:00:18.89 ID:SjZ4wcQH0



>>70
写実的な西洋画と
デフォルメの効いた浮世絵
そういう
和洋の絵画文化が
ゲーム画像にも
継承されているのかなぁ?




72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 08:59:16.56 ID:T8DUVzv/0



シェンムー3はよ




73:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 09:01:20.22 ID:K6hlyIsi0



画像サイズ圧縮してるからきれいに見えるだけで
実際にゲームやってみるとそこまでではなさそう




78:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 10:02:39.36 ID:FIM//+dk0



ガチプレイしたいから設定下げれるようにしてくれませんかね?




79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 10:03:03.45 ID:2rZ9uEAx0



ついにゲームが実写レベルになったか
これから先は何を目指すんだろう




82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:12:12.66 ID:wC0P+hxa0



>>79
ゲーム内世界の拡張




83:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:14:09.07 ID:KM9kGS1i0



>>79
ヘンな当たり判定の減少




85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:18:21.36 ID:qDUUuKqfO



まぁもうかつてのようにグラの進化で驚く事は無いだろうな、正直PS3→PS4の時点で微妙だし




87:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:19:47.39 ID:RY0W8ofP0



グラフィックが綺麗になったからってゲームが面白くなるわけじゃないのに




88:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:22:32.44 ID:u/IYkNbiP



>>87
ショボグラよりかはグラ綺麗ほうがいいけどそれを主軸に持ってきてほしくないよな




91:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:27:39.35 ID:sIsmKBz60



>>87
グラフィックから得られる面白さもあるよ




94:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:34:33.67 ID:K6hlyIsi0



>>87
中身が大した進化しないんならグラだけでもきれいになったほうがまし




95:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:35:47.35 ID:pMz7256B0



>>87
つまりアフリカ最新作がこれぐらいのグラで出れば神ゲーってことか




92:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:31:01.41 ID:j3VhnUaJ0



グラがよくなると別に戦闘しなくていいやって思えてくるんだよな




97:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:39:55.21 ID:XtmkM0DuO



ソフト作るの大変そう




84:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/14(金) 11:18:10.87 ID:s0dIZIfy0



ゲームもいいんだけど、ARが表示できるコンタクトレンズとか作って、リアルにナビキャラとか表示できるようにしてほしいな




【緊急】彼女がとんでもないことを告白してきたったwwwwwwwwwwww
同級生の女の子に「付き合って欲しい」とメールした結果wwwwww
音信不通の彼女の家に電話した結果wwwwwwwwwwwwwwww
閉店1時間前のスーパー行った結果wwwwww
4週間風呂入らず結果wwwwwwwww
【必見!】こ れ に 手 を 出 し た ら 人 間 終 了 !!!!!

引用元:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1371162990/

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この記事へのコメント

1: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57033

すごいけどPS3の時ほどのインパクトはもうないな

2: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57034

坂口氏がFF映画で本来やりたかったのはこの領域だったんだろうなーと思った

3: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57035

アトリエシリーズは過去作の殻を引きずった萌え路線じゃないか、何言ってんだ・・・

4: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57036

グラフィックが大したことないのに ゲームの面白さが何年経っても一向に上がる気配がないゲームよりは良いんじゃね

5: ダメージ東京都下 : 2013/06/15 ID:57037

//www.youtube.com/watch?v=XcMLuamG5JU //www.youtube.com/watch?v=30HlafRz1cE //www.youtube.com/watch?v=Ms3v_EzAcLg 参考書

6: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57038

アトリエはごく初期はキャラゲーっぽさ薄かったけど メルがキャラデザはじめた辺りからはもう明らかな萌えゲー。

7: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57039

>>63の上の画像って実写じゃね? リヒテンシュタインだかって城の

8: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57040

これマジ?

9: 名無しさん : 2013/06/15 ID:57041

>>1 Tom Clancy's The Divisionというゲームの画像ですね

10: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57042

動画みたらカックカクやな。

11: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57043

※7 桜瀬のミュシャ意識したデザインが 錬金術っていう謎めいた雰囲気に合っててよかったんだよな ザールブルグ抜けたやつはもうアトリエシリーズじゃなくていい感

12: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57044

これだけグラフィック良くても結局銃の撃ち合いするだけだからなぁ このグラフィックを生かして世界遺産とかの美しい光景を再現して只見て回るだけとか、写真撮って回るだけのゲームを作ってよ

13: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57045

グラは良いだけ良いにきまっとるやんwwwwwww

14: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57046

リアルなグラであほなことしたい

15: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57047

グラってもうこれ以上進化しなくていいよな。

16: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57048

これMMOだったよな グラフィックは次世代で中くらいだろ まだまだもっとすごいの出るよ

17: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57049

この神グラフィックで世界中ドライブできるゲームがやりたい 絶対売れると思うんだけどなあ

18: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57050

アクション関係だと、あんまりリアルでも意味ないんだよなあ 書き込みの激しいアニメも、リアル寄りにしてるわけじゃないし

19: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57051

どうせこれからどんどん劣化するんやろ PS3の時もそうだったわ

20: ダメージ774 : 2013/06/15 ID:57052

これ移動出来る範囲すっごい小さいから注意な

21: ダメージ774 : 2013/06/16 ID:57053

どうせPS3が出る時もPS2になった時ほどの驚きは無い、これ以上性能はいらないって言ってたんだろうな

22: ダメージ774 : 2013/06/16 ID:57054

本体性能は上がってるけど ゲームでできることは大して変わらないという

23: ダメージ774 : 2013/06/16 ID:57055

すごいけど お決まりの銃でドンパチするゲームばっかなんだ

24: ダメージ774 : 2013/06/16 ID:57056

こういう外国の町中をぶらぶらできるだけで満足なのに なんでドンパチせにゃならんのか

25: ダメージ774 : 2013/06/16 ID:57057

リアルさに何を求めるかだよなぁ 龍が如くの町並みとか普通に感動したし、自由度が 高くなればもっと面白いんだろうけど制作費がやばくなりそう

26: ダメージ774 : 2013/06/17 ID:57058

もうこれ以上のリアルさはいいよ・・・ 作るほうがめんどくさいわ

27: ダメージ774 : 2013/06/19 ID:57059

シミュレーター系とかFPSとかならリアルにも 意味あると思うけど、例えば「クレージークライマー」 とかは当時のあのグラだったからなんの疑いもなく やってたわけで、リアルに「クレージークライマー」 やったら「なにコイツ?まじでありえんわ」って逆に リアリティ無くなっちゃうと思うのよ。

28: ダメージ774 : 2013/06/19 ID:57060

植物とか岩とかビルとか、ある程度使いまわせるものはゲーム向けに最適化したデータ売ったら結構儲かると思うんだ PC向け国産MMORPGの最新作がPS1~2レベルの絵で涙出そうになったよ…

29: ダメージ774 : 2013/06/19 ID:57061

>>22 それ今でも否定できてないだろ

30: ダメージ774 : 2013/06/19 ID:57062

でも結局グラフィックなれしてゲームにしか見えなくなるんだよな

31: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57063

でも結局萌え要素の無いゲームは日本で売っても開発資金さえ回収できないんだよな 日本の企画者の無能は海外向けじゃないし上層部の頭はそれ以上に腐ってるし

32: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57064

※22 未だにPS2で十分だろってゲーム多いけどな そりゃ金がかかるんだからそうなるわw

33: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57065

MSのクラウドと新キネクトには期待してる 家庭用ならではな物を見せてほしい

34: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57066

モンハンもこういうグラで出ねぇかな 出てくれえええええええ!!!!PS4で!!

35: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57067

vipperってシロートだから ファミコンやってりゃいいと思うよ

36: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57068

バーチャルゲームできるんじゃね

37: ダメージ774 : 2013/06/20 ID:57069

WiiUが馬鹿売れしてる現状ユーザーは何を求めてるのかいい加減ソニーは気がつくべき もうゲーム機は任天堂製だけで十分だよ

38: ダメージ774 : 2013/06/22 ID:57070

アフリカとか世界遺産再現しろとか・・・ 外に出ろ そしてまずは働け

39: ダメージ774 : 2013/06/22 ID:57071

どうみてもゲーム画像だった

40: ダメージ774 : 2013/06/22 ID:57072

ここまで綺麗だとむしろゲームとしか思えん。

41: ダメージ774 : 2013/06/22 ID:57073

ぷよぷよとかちょっとしたアイデアのゲーム作るなら個別に開発したほうがはやいっていう SFCレベルのゲームなら小規模スタジオで2ヶ月でゴールド

42: ダメージ774 : 2013/06/23 ID:57074

今後は海外が才能のあるゲームを 作ればいいんだよ。才能無い人がゴミげーで高額報酬って時代はもう終わってるんだしな。これが高給に見合う器だろ。

43: ダメージ774 : 2013/06/23 ID:57075

84はグーグルメガネ

44: ダメージ774 : 2013/06/24 ID:57076

所々にアフリカの話題出るのが笑うw

45: ダメージ774 : 2013/06/24 ID:57077

Wiiuがばか売れとかどこの平行世界だ世界的に箱Ps以下国内でもPs以下の勢いなのに

46: ダメージ774 : 2013/06/25 ID:57078

とりあえず銃が出てこないゲーム作れよ。 評価すんのはそれからだ。

47: ダメージ774 : 2013/06/26 ID:57079

GTA5はやくでねえかな~ 街をぶらぶらするのに飽きたらテロ起こしたり、警察と戦争したり出来るからな。

48: ダメージ774 : 2013/06/26 ID:57080

これでポルノやったら儲かりそう

49: ダメージ774 : 2013/06/27 ID:57081

静止画で見るとおーって思うけどやっぱカメラが動くと萎えるな かといってリアルに手ぶれさせると酔うし やっぱ固定かなあ…

50: ダメージ774 : 2013/06/28 ID:57082

the divisionだっけ これwatch dogsに並んですごい面白そう

51: ダメージ774 : 2013/06/30 ID:57083

ファンタビジョンの新作はよ

52: ダメージ774 : 2013/07/02 ID:57084

これマジ? ゲームなのにグラ精細すぎるだろ

53: ダメージ774 : 2013/07/03 ID:57085

グラの精度はすごいけど全面にピントが合ってるから作り物だとわかる 将来的にはモニターでユーザーの視線をスキャンして画面上のピントをリアルタイムで調整したりするようになるんだろうか

54: ダメージ774 : 2013/07/05 ID:57086

敵と戦ったりしなくていいから 世界各国を観光できるようなゲームがやりたいなぁ。宇宙観光とかもしたいなぁ

55: ダメージ774 : 2013/07/06 ID:57087

わかってねえなー 進化したにはグラだけじゃなくて演算もあるんだよ

56: ダメージ774 : 2013/07/07 ID:57088

ほんっとに・・・ 銃とゾンビしかシラネーのかこいつらは。 もっと「いっぱい思考できる素敵」なゲームつくれよ。 アフリカとか。

57: ダメージ774 : 2013/07/07 ID:57089

なぜか進化するのがグラフィックだけと思ってる奴いるよなぁ そんなわけないのに あと性能上がると作りこんだら開発費かかるけど 前世代+くらいのクオリティならむしろ安くなるんだけどな 次世代機はもともと作りやすさを重視してるから大作でも開発費ほとんど増えてないって所もあるし

58: ダメージ774 : 2013/07/07 ID:57090

アメちゃんが鉄砲打ち合いゲーのスペックに予算掛けられるのは、裏の事情あると思う。戦争ゲーじゃないと予算かけらんないとか色々な。陰謀な。

59: ダメージ774 : 2013/07/08 ID:57091

テクスチャーは一昔前の物に見えるけど 煙の質感がやばいな・・・

60: ダメージ774 : 2013/07/09 ID:57092

こんなに映像が進化してるのにこの前実家で久しぶりにやったスーファミのほうがおもしろく感じた。 不思議なことにこう思う人は他にもいると思うんだよね

61: ダメージ774 : 2013/07/09 ID:57093

これMMOだよ

62: ダメージ774 : 2013/07/10 ID:57094

超リアルな日本の町並みでインファマスみたいに 自由に飛んだり爆発させたりできたら楽しそう

63: ダメージ774 : 2013/07/10 ID:57095

優れた所はグラのみ そんなゲームは御免だけどな

64: ダメージ774 : 2013/07/11 ID:57096

確かに中身はなぁ

65: ダメージ774 : 2013/07/11 ID:57097

映像綺麗にしてもやること一緒だな

66: ダメージ774 : 2013/07/12 ID:57098

あのーアフリカ新作まだですかね?

67: ダメージ774 : 2013/07/13 ID:57099

グラフィックどうこうって言うより、内容がマンネリ化してる気がする。正直それぞれのゲームの違いがわからん 突出したいなら、内容にこそ力をいれるべき

68: ダメージ774 : 2013/07/13 ID:57100

才能の無い生ゴミしかにほんには 居ないからな。この程度を標準にするのがあたりまえだけどな。この程度のぐら すらつくれないならじしょくした方が 無難だろ。高額報酬に見合っていないだろ。救いようの無いごみげーで高給って 今の時代ありえないんだから。あんちゃー程度にすらいまだに追いつけないって 救いようがなさすぎ。足ひっぱってる暇があったらすぐにじしょくしないと。

69: ダメージ774 : 2013/07/13 ID:57101

アーランドシリーズのアトリエは開発者すら認めるレベルの豚向け路線だったけどな アーシャで原点回帰した結果、百合豚が発狂して売上げは落ちるわ本スレは荒れるわ ジャップのゲーマーのガキっぷりにはほんと呆れ返るわ

70: ダメージ774 : 2013/07/14 ID:57102

PS4ならものすごいAFRIKAが出来そう

71: ダメージ774 : 2013/07/14 ID:57103

いまだにこの手の洋ゲが銃ぶっぱなすだけのバカゲーだと思い込んでる馬鹿いるんだな

72: ダメージ774 : 2013/07/14 ID:57104

ここまで綺麗だと表示類とかが逆に違和感あって邪魔 全部いらん気がする、残弾数なんてマガジン外して 確認とか体感で覚えろって方がリアルでいい

73: ダメージ774 : 2013/07/15 ID:57105

>>58はクズ だってマックの事を関西土人特有のマクドって略し方してるんだもん。 まるで田舎者が都会に出てきたばっかで方言が抜けてない感じ 笑いものだって事、関西土人は気づかないのかなwwwwww

74: ダメージ774 : 2013/07/19 ID:57106

ポリスノーツをリメイクして発売して欲しい

75: ダメージ774 : 2013/07/20 ID:57107

真電車でGO!FINALまだかな・・・・・・(ボソッ

76: ダメージ774 : 2013/07/22 ID:57108

龍がごとくとか町並みすげえ綺麗だけどクッソつまんなかったな 街あるいてんのに雑魚敵とランダムエンカウントして戦闘突入 全然すすまない いちいち画面切り替えて戦闘させるのやめろ

77: ダメージ774 : 2013/07/22 ID:57109

スカイリムとか銃ゲームじゃないじゃん 銃やゾンビゲームが人気なだけで、それ以外の洋ゲーも腐るほどあるわけだが

78: ダメージ774 : 2013/07/23 ID:57110

>でもやることはいつもの鉄砲の撃ち合い 紙芝居のRPGよりはマシだと思うぞ

79: ダメージ774 : 2013/07/25 ID:57111

10年しないうちにコスト負担が増大し過ぎてディフォルメ方向に退化しそう CODとかネタ切れし始めているし 華麗グラでもクソゲーで爆死するだけで倒産レベルだしな

80: ダメージ774 : 2013/07/26 ID:57112

和製ホラーの零とかサイレンにこういうハイクオリティーなグラフィックが合うと思う そして3Dにして5.1chサラウンドとかしたら最高! 銃を使うゲームならアーマードコアみたいなロマンある爆発物やレーザーやガトリングガンとかが撃てるゲームが出たらいいのに

81: ダメージ774 : 2013/07/26 ID:57113

どっちにしろもう一般人やライトユーザーには全然関係ない世界だな

82: ダメージ774 : 2013/07/28 ID:57114

リアルになればなるほど敵でも倒しづらくなるからやめてほしい ゲームのキャラ相手でも気の毒になるじゃない

83: ダメージ774 : 2013/07/28 ID:57115

どっかで見た動きだと思ったらゴーストリコンの人か

84: ダメージ774 : 2013/07/28 ID:57116

ゴーストリコン面白くなかったんだよなー

85: ダメージ774 : 2013/07/28 ID:57117

というかこれってメーカーが制作費と時間と気合いをかけれた場合でしょ?ソフトによって差が開くな。 もうこれ不気味の谷に入りそうだね

86: ダメージ774 : 2013/07/29 ID:57118

銃ぶっ放す方がまだ現実味があって良いわ 日本だとガリガキの中二臭いアクションのチャンバラばっかになる

87: ダメージ774 : 2013/07/30 ID:57119

こういうまとめサイトで載ったからってよく考えずに同じ事言ってるだけのやつってなんとかならんの

88: ダメージ774 : 2013/07/30 ID:57120

※81出てるだろにわか

89: ダメージ774 : 2013/07/30 ID:57121

コストが上がり過ぎるとロクなことにならないぞ…。企業もユーザーにも 得にならない。

90: ダメージ774 : 2013/07/30 ID:57122

やっぱ海外メーカーは凄いよ。PS4の性能をガンガン に生かしたゲーム作ってるな。 それに比べて無能な屑以下の生ゴミこくさんはすくいようがないな 未だにps3の性能すら満足に引き出せていない屑じゃないかよ。 無駄に意味も無い見合わない高給取りが多すぎだろ。 最低アンチャー程度のぐら位いい加減実現しろよ。

91: ダメージ774 : 2013/07/31 ID:57123

世界各国を観光できるゲームが欲しい? 自分の足で行けよ引きこもり

92: ダメージ774 : 2013/08/05 ID:57124

このグラフィックでsimcity2000作ってくれ。 何も追加要素いらないから。 実際は不合理なところが目立つようになるんだろうけど。

93: ダメージ774 : 2013/08/06 ID:57125

洋ゲー批判している人は馬鹿なの? 日本のゲーム何て技術も無くて一本道のお使いゲーじゃん。 しかも日本のゲームなのに日本語じゃないし。 「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」

94: ダメージ774 : 2013/08/07 ID:57126

このグラでSIRENみたいな逃げゲー作ってほしい PS4でSIREN3出てほしいな…

95: ミートボールビーム : 2013/08/07 ID:57127

外国のゲームは自由度が高い!!! 日本のゲームは一本線でつまんない

96: ダメージ774 : 2013/08/08 ID:57128

ここ10年グラフィックの質は上がっても、中身はなんも進化してないよね。 グラフィックなんてワイヤーフレームでOK。 要素を沢山盛り込んで複雑にして、とことんやり込めるゲームが欲しい。

97: ダメージ774 : 2013/08/10 ID:57129

景色が楽しめるゲームならグラフィックの質は重要だな 何が売りなのかで変わるだろ

98: ダメージ774 : 2013/08/10 ID:57130

敵の数と行動パターン増やしてほしい

99: ダメージ774 : 2013/08/13 ID:57131

今ゲームを買ってる奴がソフト一本1万円でどんなクソでも買うなら、 作れる。

100: ダメージ774 : 2013/08/13 ID:57132

※100 スーパーファミコン全盛期の時はそんな感じだったけどな

101: ダメージ774 : 2013/08/16 ID:57133

こんなところにまで任天堂信者が出張してるとかww ゲハから脱走すんなゴミ共

102: ダメージ774 : 2013/08/16 ID:57134

このグラで別の惑星探検とかやりたい

103: ダメージ774 : 2013/08/17 ID:57135

和ゲー馬鹿って、グラが優れてたら内容も確認せずに 「グラだけのゲーム」ってレッテルを貼る傾向があるよな・・・ ゲーム性もストーリーもアイデアも、既に洋ゲーの方が上行ってるのにw

104: ダメージ774 : 2013/08/19 ID:57136

アフリカみたいなゲームをもっと作ってください! グラはバイオ5並みあればもう言うことありません!

105: ダメージ774 : 2013/08/19 ID:57137

PCゲーだとこのぐらい普通 ってかこのグラでゲーム作れとか言ってる奴いるけど 日本のゲーム会社でこんなゲーム作れんのスクエニとコナミだけ しかも製作費数十億は必要(最低)

106: ダメージ774 : 2013/08/19 ID:57138

この程度のグラフィックならジャストコーズ2 というゲームがあった(PC)

107: ダメージ774 : 2013/08/19 ID:57139

このトンでも人件費と時間を全てゲームシステムに回せば、 いわゆる神ゲーはもっと増えると思うんだが

108: ダメージ774 : 2013/08/19 ID:57140

個人的には、画質はfallout3レベルで十分だ。 あれくらいなら素人でもギリギリ作れるからサードパーティが盛り上がる。 最近和ゲー買ってないな…

109: ダメージ3.1415 : 2013/08/20 ID:57141

昔のゲームが今のゲームより面白いって言われるのは、 確かに思い出補正な作品もあるけど 開発がグラフィックに裂かれなかったっていうのも大きい気がする。 『わりー・・やっぱりこのキャラ次元の狭間から戻ってきたら、10歳年喰ってるグラでお願い』 ー 4時間後 ー 『できましたー、こんなんでどうです?』 『いいねぇ~エロイ ありがと、向こう手伝ってきて』 これが今のグラフィック基準のゲームじゃできないからな 途中で今より良いアイデア閃いても、もう作り掛けてたらキャンセル効かないし 10時間で慣れるグラより、 100時間遊べるゲームシステム作って欲しい

110: ダメージ774 : 2013/08/21 ID:57142

指でキャラクターを操るのはもういいから、早く脳直で繋いでできるゲーム機を

111: ダメージ774 : 2013/08/22 ID:57143

初期ならともかく今のアトリエが萌えゲーって言うのは過言ではないと思うよ

112: ダメージ774 : 2013/08/23 ID:57144

こんだけ綺麗でもコリジョンが適当だったりするのが萎える

113: ダメージ774 : 2013/08/24 ID:57145

>束縛なく宇宙を旅できる「スタークルーザー」とか PC版の話だが、ワープステーション使わなくても 時間さえかければちゃんと他星系にいけるようにできてるぞ

114: ダメージ774 : 2013/08/25 ID:57146

洋ゲーは技術があっても詰まらない? 詰まらない? お前らはどうやってゲームを楽しむ? 動いている絵を見てやってんだろ? 絵は綺麗だと綺麗な程良いんだよ 綺麗に越した事はない 違う?違わない

115: ダメージ774 : 2013/08/25 ID:57147

違うよ。 現実的にグラフィックに金をかけようとすると莫大なコストがかかる。 そうすると万が一にも失敗はできないから無難なストーリーになる。 そりゃあ絵も内容もおもしろいのが良いけど絵を一番にするとゲームとして破綻する。

116: ダメージ774 : 2013/08/27 ID:57148

密かに話題なってんだが知らんやつ多いな。これゲームだぞ。俺もこのグラフィックには驚いたし人間の動きも凄いリアル。

117: ダメージ774 : 2013/08/29 ID:57149

外国もんはつまらん、正義と悪、打ち合いとアクション、恋愛だけ。 ヒューマン物も大体パターンがあって2,3本見たら満足だ。 いろいろな形の繊細な人間模様や心の移り変わりや交わりを楽しめる昔の日本映画が好き。 まあ今のは●ばっかだけど。

118: ダメージ774 : 2013/08/29 ID:57150

和製ホラーにこのクオリティのグラがあればな~ 零シリーズはWiiに逝っちゃったし バイオは今やホラーじゃないし・・・

119: ダメージ774 : 2013/08/29 ID:57151

一番きれいなものは肉眼で見通す現実世界。 解像度とfpsが桁外れだからなwコマ送りという方式では 難しいか。それと3Dモデリングとただのテクスチャ組み合わせた炎と煙はこれから進化したりするのだろうか?

120: ダメージ774 : 2013/08/31 ID:57152

正直に言うとグラが凄いと魅了されるな俺は実際動画見たらヌヲッwwwってなったスゲェと思えたしやってみたいとも思ったけどまぁ実際は面白いかどうなかはわからんただやっぱグラフィックがここまで凄いと欲しいと思っちゃうな

121: ダメージ774 : 2013/09/02 ID:57153

motherシリーズをリアル風で出してみるのどうだろうか?

122: ダメージ774 : 2013/09/04 ID:57154

外人さんはほんと銃が好きだよなあ

123: ダメージ774 : 2013/09/05 ID:57155

※28 OculusRiftみたいな立体視&向き追随のHMDでやって下見てタマヒュンって遊びもできると思うんだ。Riftにはタマヒュンゲー多いし。 ※70 そりゃ釣ってから捨てりゃ怒るわw

124: ダメージ774 : 2013/09/05 ID:57156

洋ゲーはグラフィックがすごい割に細部のギミックがあまりないから、 ハリボテ感が半端無かったりする。

125: ダメージ774 : 2013/09/06 ID:57157

>ゲームもいいんだけど、ARが表示できるコンタクトレンズとか作って、リアルにナビキャラとか表示できるようにしてほしいな 俺は凄く近い将来に出来ると確信しているんだぜ ヒント:グーグル・グラス

126: ダメージ774 : 2013/09/09 ID:57158

和ゲー企業は人材数も費用も限界だし正直仕方がない部分もある 逆に洋ゲーはその点がクリアできてるぶん更にリアルなグラフィックの再現が可能になって、 細かい描写やバグはともかくパッと見のリアルさでは悔しいけど日本を越えてしまったね アイディアで何とか和ゲーにも頑張ってもらいたいところだ

127: ダメージ774 : 2013/09/11 ID:57159

※127 問題はアイディアの面でも未だにSFCやPSの頃に売れたゲームの延長みたいな、使い古されたシステムのソフトばっかなんだよな。それも大手程その傾向が顕著で、アイディア勝負のソフトなんて全然無い。偶にSCEが変なモン作ってくるけどw シリーズ物だとむしろ改悪してる物が多い。新たな戦略性とか言っても、ただ単にやる事増えてメンド臭くなって、テンポが悪くなってるだけとかな。 つっても萌えゲーはマジで日本にしか作れないんだから、それを否定するのもどうかと思う。今の日本のジメジメしたゲームの問題は、PS2とPS3の間位のグラやUIから進歩が無い点だろ。どうせやるなら「おお!コレが次世代機の萌えゲーか!」ってブヒれるもん作れや。

128: ダメージ774 : 2013/09/11 ID:57160

※119 バイオ1の頃は「ゾンビ出てくるなよ……」ってビクビクしながら進んでたのに、今のバイオは「さっさと敵が出てこないとツマンネ」って感じだもんな。 まあバイオに限らずホラーゲーってシリーズ化すると大抵こうなるけど。

129: ダメージ774 : 2013/09/12 ID:57161

映画作れるゲーム作ったら面白そうだな

130: ダメージ774 : 2013/09/12 ID:57162

だから、早くこのくらいのグラで描かれる空間の中、飛空艇とかドラゴンとか乗りまわせるゲーム作ってくれよ そしたらPS4でも何でも買うは 綺麗なのは背景だけで、実際のMAPは平面的なのは勘弁な

131: ダメージ774 : 2013/09/15 ID:57163

UIとかすげーよ。 こんなUI作ろうとすると大抵プログラマーとかが嫌がって日本じゃ作れない。(実際デザイナーの作業はプログラマーよりは少ないから当然と言えば当然だが) てか、これを映画じゃんとかって言ってる奴の目がどんなつくりをしてるか知りたいな。 このクオリティーで罵詈雑言なのに、日本で作ったゲームの背景が何も言われないのを見てると、つくづく日本人には作れないんだなと思う。

132: ダメージ774 : 2013/09/15 ID:57164

アホかwおまえら、これがどんだけ凄いもんか分かってないみたいだな。 議論の余地もないわ、我々の国は最早ゲームの牽引役からは退いたんだから。 このゲームは素晴らしい、計り知れないほどに、我々に出来るのはひれ伏す事のみ。

133: ダメージ774 : 2013/09/15 ID:57165

今こそホラーゲーを作るとき

134: ダメージ774 : 2013/09/16 ID:57166

E3もGamescomも行ったけどこれとディスティニーだけは次世代を感じたわ。 逆にBF4もタイタンフォールもイマイチだった。

135: ダメージ774 : 2013/09/18 ID:57167

このゲームは今の洋ゲーでは普通クラスだよwwPCならfps60だし=快適 ってかこれENBいれたらもっと綺麗になるよwww ってか銃の撃ち合いだけとかいってるが、和ゲーも最近のゲームはほぼ銃とか使ってるやん。MGSも使ってるし、 ばかだな豚は

136: ダメージ774 : 2013/09/18 ID:57168

言っておくが、こんなグラフィックはPS3では無理 >>125 和ゲーの方が圧倒的にハリボテ感あるぞwwww

137: ダメージ774 : 2013/09/19 ID:57169

グラ技術はいくら上がってもいいと思うし 海外はリアルが受けるからそれでいんじゃないかな? 実際ワンダと巨像やアサシンみたいなグラが重要なゲームも多数存在するし 日本はまぁテイルズみたいなアニメ調でいんじゃね? 開発費ないんだし リアルはコジマかフロム以外は正直期待してない スクエニはグラじゃ正直なにがすごいかわからん程度に落ちぶれたしな

138: ダメージ774 : 2013/09/20 ID:57170

コレで早くDOAX出してくれ

139: ダメージ774 : 2013/09/22 ID:57171

※103 それロスプラ3のコンセプトじゃね?

140: ダメージ774 : 2013/09/23 ID:57172

なんだシェンムーか

141: ダメージ774 : 2013/09/26 ID:57173

こんなんできるなら次世代機欲しくなるなぁ。 こういう路線のグラ技術なら上がればあがるほど面白くなる。 ムービーばっか綺麗なものとはわけが違うからね。

142: ダメージ774 : 2013/10/02 ID:57174

PS3でこれだとすごいな

143: ダメージ774 : 2013/10/02 ID:57175

洋ゲーは和ゲーよりストーリーが面白い 自由度も高い

144: ダメージ774 : 2013/10/03 ID:57176

実写にしてはヌルヌルしたカメラアングルだな

145: ダメージ774 : 2013/10/03 ID:57177

TPS視点とかないわ― 映画ならFPS視点でないと駄目だわ― 真面目な話、自身の死角が気になって困る

146: ダメージ774 : 2013/10/03 ID:57178

※94 どうせ言うならちゃんと言おうぜ パルスのファルシのルシがコクーンでパージ だよな FF13の。

147: ダメージ774 : 2013/10/07 ID:57179

ここでリアルなアフリカ作れと言ってる奴のほとんどがアフリカやったこと無いんだろうなあ

148: ダメージ774 : 2013/10/08 ID:57180

今のGPUは単純計算で150万Mhzくらいあるんだけどな 流石に億は無いけど

149: ダメージ774 : 2013/10/09 ID:57181

〉奴のほとんどがアフリカやったこと無いんだろうなあ 俺のダチがアフリカを作ってましたw

150: ダメージ774 : 2013/10/10 ID:57182

究極的なゲームはマトリックスのような仮想現実世界だと俺は信じてる

151: ダメージ774 : 2013/10/10 ID:57183

どうせ製品化したらこの2割くらいしか出ないんでしょ? PVなんだからできるだけ良く写すに決まってんじゃんw

152: ダメージ774 : 2013/10/14 ID:57184

>>152 実際でもこんなグラでできます PVでもゲームプレイでも最近の洋ゲーはさほど差がない

153: ダメージ774 : 2013/10/14 ID:57185

>>35 まずカプコンにそんなもの作らせたら 会社が大赤字 PS4は日本では絶対売れないから

154: ダメージ774 : 2013/10/16 ID:57186

常に60fps異常でぬるぬる動いてほしい

155: ダメージ774 : 2013/10/16 ID:57187

面白いかどうかは別として、ポリゴン酔いの酷い俺が酔わずに最後までトレイラー見れたわ 最後に太陽見上げるあたりとかの表現は確かにキレイだわ ポリゴンゲーってどうしても閉所にいるみたいな閉塞感があるけど、これなら大丈夫かも

156: ダメージ774 : 2013/10/20 ID:57188

グラが良い悪いはどっちでもいいんや ただFPS TPS 箱庭ばっかりなのは勘弁してくれ 銃ぶっ放すだけのバカゲー言われたくないならFPS TPS 箱庭以外の最新タイトルの一つや二つ挙げてみてくれよ 最近ゲームから離れてたから分からんねん あ、和ゲーは論外です。

157: ダメージ774 : 2013/10/21 ID:57189

何故みんなはこのゲームがMMORPGだってこと知らんのか…

158: ダメージ774 : 2013/10/22 ID:57190

そうそう騙されんとおもったけど、キャラが動くまで映画だと思ってた。 これはやばいは。 国産は嫌いじゃないんだけど、毎年少しづつ日本のゲームは 本当に子供っぽくというか”ガラガラみたいな玩具”に見えてきてる自分がいる。 一度オープンワールドの没入感にハマると脳がそっちを求めてしまう。

159: ダメージ774 : 2013/10/24 ID:57191

例えば、ガンダムオンラインとかPSO2とか要求スペックはたかいのにグラフィックはDirectX9世代のゲームと代わり映えしない、PS2レベルというべきか。 日本のゲームは、絶妙な調整、洋ゲーはおおざっぱな調整って感じで住み分けしていたはずなのに、どうしてこうなったんだろう。

160: ダメージ774 : 2013/10/27 ID:57192

アトリエはパンツゲーだろ

161: ダメージ774 : 2013/10/27 ID:57193

洋ゲーの強みがグラフィックだけだのJRPGが紙芝居だの言ってるやつらは洋ゲー、和ゲーのみの括りでしか語れないにわかゲーマーなんだろうね

162: ダメージ774 : 2013/10/28 ID:57194

グラの良し悪しは今じゃかなり重要。 ゲーム性ほどではないというだけで

163: ダメージ774 : 2013/11/01 ID:57195

結局動かすのはコントローラーなんだよな 今のボトルネックはそこだろ グローブ型とか簡易フットペダル 視線を読み取って動くカメラ そういう方向に伸ばしていくのはダメなのかな?

164: ダメージ774 : 2013/11/02 ID:57196

文句ある人間はゴチャゴチャ言わんと昔のゲームやってろって感じ。 昔のゲームの方がシステムも優れてるんだろ。 ならずっとそれやってればいいじゃん。 SFCからPS2までで数千タイトルあるんだぜ。 一生遊ぶには十分な量だろ。何も問題は無いよね。

165: ダメージ774 : 2013/11/03 ID:57197

ラストオブアスみたいなグラとゲーム性どっちもすごいゲームが出てくるといいな

166: ダメージ774 : 2013/11/06 ID:57198

昔からバカの主張は変わらないよな 実際はゲームとしての面白さもグラフィックの良し悪しと正の相関があるのが現実 学歴が高いと中身がないみたいに妄想してる低学歴に近いものがある

167: ダメージ774 : 2013/11/15 ID:57199

凄いけどグラだけ発達してもね ゲームを出して真っ先に言うのが「神グラすげぇ!」だけで内容は言わない人も多いしな GT5なんか発売当初は実写を超えたってレビューが多かったけどあの程度で実写を超えてる様に感じる人は日常生活の風景はカクカクのポリゴンでも見てるのか

168: ダメージ774 : 2013/11/16 ID:57200

division?はグラだけな感じがしたがロボットの方はちょっと未来感がした でも実際プレイしたら今までのゲームのヘリや戦車程度にしか感じないのかな

169: ダメージ774 : 2013/11/16 ID:57201

画像は釣りだろうけど、理論上作るは出来ると思うよ。 でも、お金の関係やハードの制約とかで実現できないだけ。 これだけのグラフィックでゲームできたら、単純なFPSでも感動ものだろうけど、とんでもないハイスペックのハードと、ゲーム一本で○十万円とかになるだろうね。 残念だけど、作ることはできても遊ぶことができないシロモノ。 現状、売り物になることはないね。(´・ω・`) ショボーン …どこかのクレイジーなヤツが、個人で作ったぜ!みんな好きに遊べ!とかやってくれたら「バカだこいつ、でも神だ」と崇めてやるのだが。

170: ダメージ774 : 2013/11/17 ID:57202

同じようにRPGやってるのによく洋げーはFPSばっかとかいえるよなwwww 米164 めんどくさいが大きい コントローラーでもゲームの世界に入れるから問題なし

171: ダメージ774 : 2013/11/17 ID:57203

なんか時代に取り残されそうな奴ばっかだな ※170 スカイリムのMODでそういうレベルのものを作っている奴はいるぞ

172: ダメージ774 : 2013/11/20 ID:57204

日本ではMMDが主流だがブレンダーって無料配信されてるCG製作ソフト知ってるか? ロボット作る動画見れば分かるが勉強すればプロ並みのいけるぞ(しかし根気が必要) 完璧にブレンダー宣伝してるな俺

173: ダメージ774 : 2013/11/24 ID:57205

このレベルのグラフィックの完全オープンワールドで PC/NPC問わず全キャラクターが全ての建物に入ることが出来て 優良AIのクリーチャーがいて、リアルな武器/兵器を担いで 1000人くらい繋いでるオンライン空間でサバイバル そんなゲームが欲しい、あと20年くらいで出るかな?

174: ダメージ774 : 2013/11/26 ID:57206

素直に洋ゲーすごいって言えばいいのにわざわざ和ゲーはクソとか言っちゃう奴www

175: ダメージ774 : 2013/11/28 ID:57207

金かかるグラフィックで勝負とか頭いかれた人間は 日本の会社に一生期待なんて持つ必要無いし ゲームシステムがテンプレだと思うなら海外ゲームやればいい なぜ、自分で判断しないのか・・・・まぁどっちでもいいよ 楽しければ

176: ダメージ774 : 2013/11/29 ID:57208

よくゲーム機やコンピューターの性能は十分上がったとかいう意見があるがまだまだ十分とは言い切れない. 120fpsリアルタイムレイトレーシングでスーパーハイビジョン解像度くらいまで高めないと現実との違和感がある.10~15年前までのSD解像度に毛が生えたような画質がフルハイビジョンで引き上げられ,更に携帯端末の高解像度化に牽引されて4kへと向上しているから遠くない将来に実現されると思うが

177: ダメージ774 : 2013/12/02 ID:57209

よし買うわ

178: ダメージ774 : 2013/12/07 ID:57210

コストのペイさえできるならメーカーがグラの進化向上に腐心するのは当然だし、健全なこと。 1作ごとの進化は仮に些細であったとしても、それを怠ると3作4作と続いた時に一線の水準から取り残されるからな。 一線で勝負することを諦めて電話ゲーブラウザゲー懐古ゲー子供向けゲーで生き延びる方針なら別だがw というわけで、はたからそのグラ進化努力に難癖つけるのは、それが出来ないメーカーやその信者の嫉みでしかないね。 「グラだけでつまらん」云々は、実際に発売されたゲームで、かつ世間一般にそういう評価が固まってるゲームにだけ言えることであって、 グラの優れたゲーム全般に勝手に適用したりあまつさえ発売すらされてないゲームにまで決め付けるとか、もはや電波でしかない。

179: ダメージ774 : 2013/12/07 ID:57211

文化が違うんだから面白いと思うものが違うのは当然じゃねぇ? それを踏まえたうえで評価しようや 自分の好みに合わない=叩く じゃ戦争だよ

180: ダメージ774 : 2013/12/14 ID:57212

ディアブロ2時代からとっくに負けてるんだよなぁ

181: ダメージ774 : 2013/12/15 ID:57213

結局 グラ良くなっもFPSばっかなんだよね 同じように外人さんは日本のファンタジーRPGの比率に 呆れているかもれしなけど 銃乱射はたまにはいいけど、 そればかりでは、このクォリティーで何か他のジャンル流行らないものかね それとグラいくら現実に近づけても、すぐに慣れて何も感じなくなる そして勝率あげるために、重くなったり引っかかるの避けるために 画質おとすw

182: ダメージ774 : 2013/12/16 ID:57214

FPSが多いのは、まあ誰だって奇抜な提案して失敗したくないだろ? グラはそりゃ良ければいいけど肝心なのはデザインだ。 グラが目立ちやすいが演算処理がしやすくなって表示できるエフェクト ポリゴン数も増えた。これにより開発も比較的楽なんだとさ。 ストーリーがなくても面白いゲームは沢山ある。でも中途半端な ストーリーで評価が落ちてる作品も少なくない・・・ まあなんだ、自分の肌に合ったゲームを作るか待つしかないんだ 自分の理想と合わないからといって批判する理由にはならないってことよ

183: ダメージ774 : 2013/12/16 ID:57215

FPSって強烈に向き不向きあるから昔からアンチが多い RPGと違って時間かけてもかけた分上達するとは限らないからな 殺された=つまらないからクソゲーって感じる人にとってはFPSが 主流になってる現状は面白くないだろうね

184: ダメージ774 : 2013/12/17 ID:57216

※184 オンにいる奴らのマナーの悪さが異常 なんで明らかにキモオタぽい奴にとやかく言われなあかんのやと

185: ダメージ774 : 2013/12/21 ID:57217

むこうはクスリで荒稼ぎするギャングの若者がゲーム買ってくれるから単純な市場も潤ってクオリティ高められて、ストーリーとかキャラクタみたいな金かけずに付加価値たかめるところに悩まなくてもいいから単純爽快で高品質になっていけるんだよな。機能デザインとか金かけて市場調査が必要なところにしっかりレスポンスまわせるし。RPGとか萌えとかはゲーム史上に名前がのこる名作でビルは建っててもEAみたいな規模には到底追いつかないしな。

186: ダメージ774 : 2013/12/21 ID:57218

日本ならモデリングだけで緊急入院&過労死続出だな

187: ダメージ774 : 2013/12/23 ID:57219

やる事同じなのに なぜグラフィックだけ質が上がって行くんだろうな。

188: ダメージ774 : 2013/12/26 ID:57220

やってもないのに語るおっさんの多いこと多いこと 買わずに批判する奴が多いから日本のメーカーは買ってくれる信者から徹底的に搾取しようとするんよ。

189: ダメージ774 : 2013/12/31 ID:57221

この程度ですごいとか言ってる奴ゲームやったことなくてただ馬鹿にしたいだけだろ。ディビジョン実際に出たら相当すごいぞ

190: ダメージ774 : 2014/01/04 ID:57222

>190 別にグラはすごくないわけじゃない 普通なんだよ 最近の洋ゲーはこれぐらいデフォ

191: ダメージ774 : 2014/01/07 ID:57223

任天堂信者の嫉妬の喚きが溢れてて草不可避wwwwwwww

192: ダメージ774 : 2014/01/08 ID:57224

ただの銃の撃ち合いとか言ってるクズは、俺の才能を活かせる会社が ないと言い訳して何時までも就職しない無職と同じ。 アメリカ以外の非大国でもリアル画風のゲームは出してるぞ。 日本のSEのレベルが世界的に見ても低いのは事実。映画のCG見ろよ。 人件費関係なく下請けすらする能力もないし、開発力も皆無。 まずアニメから卒業して逃げ道を作らないことから始めろ。 映像表現も単調でエモーションがなさ過ぎる。全てが稚拙。

193: ダメージ774 : 2014/01/12 ID:57225

お前ら暇なんだな アイデア提供でもしてやったらどうだ?

194: ダメージ774 : 2014/01/16 ID:57226

※194 アイデア提供したら、「いつかオレの最高のアイデアで作ったゲームで一世を風靡してやる」って妄想が出来なくなるんでやらないんじゃないかな。 ※193みたいな、何もしてないのに業界を知った気になってる人がその典型だと思うんだけど。

195: ダメージ774 : 2014/01/19 ID:57227

動画を見たけど既視感しかない この手の洋ゲーはもう飽きたよ

196: ダメー072 : 2014/01/21 ID:57228

この画質と性能を上回るゲーム機を作りたい!

197: ダメージ774 : 2014/01/23 ID:57229

アフリカのモデリングとかをライフオブパイのスタッフが作れば 最強だと思うんだ

198: ダメージ774 : 2014/01/25 ID:57230

見えない壁で萎える

199: ダメージ774 : 2014/01/26 ID:57231

インベーダーゲームとこのゲームの違いが判りません!

200: ダメージ774 : 2014/01/31 ID:57232

ubiソフトの使ってるレダリング技術についてのネタバレしたいのに、マジレスするとキレられそう・・・

201: ダメージ774 : 2014/02/02 ID:57233

こういうきれいな街の画像見ると散歩行きたくなる

202: ダメージ774 : 2014/02/04 ID:57234

ダークソウルみたいな箱庭でええねん

203: ダメージ774 : 2014/02/06 ID:57235

楽しく遊べるならそれで十分・・・!

204: ダメージ774 : 2014/02/11 ID:57236

なおPS4の洋ゲーはこれを越えるグラのゲームが出ますw

205: ダメージ774 : 2014/02/14 ID:57237

グラフィックグラフィックうるさいなぁ もっと他の所に着目しろよ。 例えばBF4ならCS版が24人対戦で30fps程度しか出ないのに対して、次世代機では64人対戦になってマップも広くなり扱える兵器の数も増えるし、なにより60fpsだからヌルヌル 純粋に面白くなるだろ?

206: ダメージ774 : 2014/02/16 ID:57238

すごいことになってんのね

207: ダメージ774 : 2014/02/17 ID:57239

PCモニタ上の小さい画像で見るからリアルに見えるけど実際に数十インチのテレビに映し出したらそうでもない、 ってのがほとんど。というか全部。 小型ならまだしも大型モニタでは8kにならん限り実写とタメ張るのはまだまだ無理

208: ダメージ774 : 2014/02/19 ID:57240

洋ゲー語るなら英語ぐらい勉強しろ DivisionはMMO RPGだしゲームエンジンの紹介トレーラーも出てる メインストリームしか知らないでグラフィックはいらんとか支離滅裂

209: ダメージ774 : 2014/02/21 ID:57241

初めてFPS?をやりたくなった。 この画質ならやってみたい。すぐ飽きるかもだけど

210: ダメージ774 : 2014/02/25 ID:57242

グラフィックの解像度が高くても できることの幅が狭いからなあ なんか勿体ない

211: ダメージ774 : 2014/02/25 ID:57243

これでサイレンしたい

212: ダメージ774 : 2014/02/26 ID:57244

これで鬼畜エロゲしたい

213: ダメージ774 : 2014/03/06 ID:57245

どうせ銃のうちあいって、そんなこといってたら、日本のゲームはただコマンド押してるだけじゃん 考えが極端すぎる これだけリアルだとそろそろ観光するだけドライブするだけのゲームがほしい ぜひポリフォニーにGTの挙動でリアルドライブゲームを作ってほしい リアルレースシュミには秋田

214: ダメージ774 : 2014/03/07 ID:57246

映像が現実的になっても(今や実写と言う区分もなくそのまま使っているものもあるが) 現実との錯誤や錯視が起こらないのはコントローラによる 操作感に違和感があるから  (実証 1)  コントローラーがああいったプラスチック製のものではなく、 映像における行動と同じような感覚が得られるようになれば、 錯視が生じやすく、現実でも似たような行動をより取り易くなるといえる  (実験 2)

215: ダメージ774 : 2014/03/10 ID:57247

物にもよるけど、このスレの比較対象ゲームクラスだと PS3の開発費は4億じゃたらんだろ。

216: ダメージ774 : 2014/03/11 ID:57248

遠景はもうほぼ実写だけど、 やっぱりまだオブジェクトに近付くと若干の違和感があるな。 ゲームするうえでは見易い方が嬉しいけど。

217: ダメージ774 : 2014/03/13 ID:57249

実写映画みたいなグラでゼルダの伝説みたいな剣と魔法のファンタジーってないかな

218: ダメージ774 : 2014/03/25 ID:57250

洋ゲーはグラに関しちゃ流石だけど、馬鹿みたいに銃乱射ゲーしか作らないからな。この綺麗なグラをもっと別の角度からも活かしてほしい。

219: ダメージ774 : 2014/04/05 ID:57251

スーパーリアルなVRはよ。

220: ダメージ774 : 2014/04/10 ID:57252

洋ゲー(笑) あれゲームじゃなくてシミュレーターだから。 創造性のかけらも感じられん。

221: ダメージ774 : 2014/04/14 ID:57253

新車恐い

222: ダメージ774 : 2014/04/15 ID:57254

ホラーはグラが良くなればよくなるほどチープさが増すだけってそれ一番言われてるから

223: ダメージ774 : 2014/04/16 ID:57255

FPSで唯一面白いと感じたのはEnemy Territory 他はただ撃ち合うだけのバカゲーばかり

224: ダメージ774 : 2014/04/18 ID:57256

グラボ買っちゃったw 早速タイタンフォール買うわ

225: ダメージ774 : 2014/04/23 ID:57257

>>221 その洋ゲーに負けてる和ゲーはどうなるんですかねえ 今の和ゲー一部を除いて2000年から進歩してない

226: ダメージ774 : 2014/04/27 ID:57258

グラフィックは自然と向上していくものじゃないの? VHSがDVDになったりBDになったみたいに これでもまだ現実と同じではないしもっとグラフィック向上してほしい

227: ダメージ774 : 2014/04/29 ID:57259

GTA5もこのくらいまでに・・・

228: ダメージ774 : 2014/05/18 ID:57260

国産でPS4とか生意気すぎだろ 幾らなんでも腕と才能が付いて来てない! 専門学校の練習みたいなレベル止まりだよ 龍が如くもPS3でも十分遊べるって言うより比較的 引き出してるな 他はPS3の性能すら引き出せて居ない GOD、アンチャー、最新のトゥーム、グランセフト、コール アサシン まあこれらがあるからPS4を買って待機してるようなもん これがあれば概ねよし! まあちょっと綺麗な画質のバイオとか出るかな?って感じ 海外の天才ソフトが他に出れば尚よし 国産には一切期待しない方がいい 能無し揃いには限度があるからな

229: ダメージ774 : 2014/05/20 ID:57261

こんなんでいいからゲーム機につないだ自転車かルームランナー上で 走ったら旅できるすげーリアルなやつ作ってよ 外で走りたくない奴いくらでもいるからさ、売れるよ

230: ダメージ774 : 2014/05/20 ID:57262

※230 いいねそれ

231: ダメージ774 : 2014/05/22 ID:57263

結局滅茶苦茶劣化したねこれ

232: ダメージ774 : 2014/05/24 ID:57264

グラフィックは単純にすごい 内容に関してはプレイしないと評価しようがないけど見た感じだとやってみたいと思ったよ グラフィックはいいから内容を〜とか洋ゲーは撃つだけとか書いてる人等は何か根本的に考える所が違うんじゃないかと思うしそもそもこの手のが"嫌い"なんだろう この動画を"見ただけ"で国やゲームの内容を全て知った気になってるのはいくらなんでも滑稽だし馬鹿げてるよ

233: ダメージ774 : 2014/05/26 ID:57265

dayzやれば分かるけど、性欲なんて吹っ飛ぶ程脳汁出まくるゲームってのもあるんだよ。 実際、生存本能は性欲に勝るからな、欧米のゲームはそこを上手く突いてるから成功した。

234: ダメージ774 : 2014/05/27 ID:57266

ただ撃つだけと言ってる人はスマホゲームしかやったことないんだろ 平面ゲームしかしたことないやつに3Dゲーのことなんかわからんよ 敵を倒すにしてもいろいろな手段方法が千差万別あるからね そしてオンラインになってくるとAIとは違って戦略的に攻略していく面白さが加わってオフゲでは得られない楽しさがある

235: ダメージ774 : 2014/05/28 ID:57267

「だわ」を「だは」って書いてる奴、ちょっとこい ttp://novesoku.blog52.fc2.com/blog-entry-1375.html

236: ダメージ774 : 2014/05/30 ID:57268

このゲームトムクランシーか・・・つまんなそうなんだよな

237: ダメージ774 : 2014/05/30 ID:57269

向こうのFPSもJRPGと同じ道を辿るのかね

238: ダメージ774 : 2014/06/22 ID:57270

インファマスセカンドだよ~このゲーム

239: ダメージ774 : 2014/06/22 ID:57271

グラフィックにコスト突っ込んで、作ってるのがゴミためとか、廃墟だもんな。よく考えると、散らばったゴミを見て「おーきれいだ」と言ってるのって不思議だろ。

240: ダメージ774 : 2014/06/30 ID:57272

オブリビオンみたいな感じで町のあちこち歩きまわれて画像も綺麗なギャルゲーがやってみたいなぁ 変態大国もっと頑張れよ

241: ダメージ774 : 2014/07/06 ID:57273

変態ばんざい

242: ダメージ774 : 2014/07/06 ID:57274

>235 そのとおりだよな 日本ではあんなスマホゲーばかりがマンセーされて どうせ銃撃つだけだろwとかやっぱこんなん求めてるユーザーしかいない国じゃゲーム産業は発展しようも無いわな

243: ダメージ774 : 2014/07/11 ID:57275

和ゲーの和ゲー臭さをなんとかしてほしい 具体的に言うと余計な萌え要素、無駄なコレクション要素、メタ的笑いこれらのせいでゲームの世界にのめり込めず ゲームをやらされてる感がすっげー強まる。

244: ダメージ774 : 2014/07/18 ID:57276

コマンド?が機動戦士ガンダムUCみたいでいいな

245: ななしのごんべい : 2014/07/21 ID:57277

ゲームゲーム スノードロップエンジンを使ってる新世紀ゲーム

246: ダメージ774 : 2014/07/24 ID:57278

この手のゲームは町並みがリアルでも入れない場所が多くて気になる

247: ダメージ774 : 2014/08/03 ID:57279

メタ発言をネタにするのって流行ってるけど世界観つぶれちゃうよね どうしてもしらけちゃうw

248: ダメージ774 : 2014/08/04 ID:57280

そろそろVR方面を拡張して欲しいんだがな

249: ダメージ774 : 2014/08/12 ID:57281

綺麗なゲームだな~って感じだな 現実と見分けがつかないレベルになるのって、一体いつごろなんだろうな~

250: ダメージ774 : 2014/08/14 ID:57282

>>250 次のPSや箱じゃない? PS4でさえほぼ実写なんだし

251: ダメージ774 : 2014/08/14 ID:57283

>>235 確かに スマホゲーしかやらないやつにBFとかやらせたい

252: ダメージ774 : 2014/08/15 ID:57284

ああ^~こんなゲームをバーチャルモニターでやりたいんじゃ^~

253: ダメージ774 : 2014/08/17 ID:57285

うぃうんことか話にならねぇよwwww

254: ダメージ774 : 2014/08/29 ID:57286

洋ゲーは銃をうつだけとかやる事少ないとか ほんと食わず嫌いが知りもせず書くのはデマ流布と同じ

255: ダメージ774 : 2014/08/31 ID:57287

超リアル高画質なディグダg……いややめておこう でも、起動してすぐに遊べていつでもやめれるシンプルなゲームというのは失われたよな……そういう点洋ゲーはワリとその感覚を残してるゲームも多くて好きだなぁ

256: ダメージ774 : 2014/09/06 ID:57288

スプセルのブラックリスト最高設定でやったらDivision程とは いかないけど、それに近い画質は出るよ。ゲームも面白いしな 最高設定動くPCあったらやってみ

257: ダメージ774 : 2014/09/12 ID:57289

FF15のPV見てるから 別に驚かない。 つか、出たらFF15の方が圧倒的にリアルっぽい。

258: ダメージ774 : 2014/09/22 ID:57290

いっつもこのスレ見かけるんだけど

259: ダメージ774 : 2014/09/23 ID:57291

※255 本当にこれだよな。やった事すらねえ癖に洋ゲー=ただ単に銃ぶっ放すゲームだと認識してる馬鹿が多すぎる

260: ダメージ774 : 2014/09/27 ID:57292

お前ら、何作っても文句ばっかりだな。 クソでも食って寝ろ

261: ダメージ774 : 2014/09/29 ID:57293

海外で和ゲーは「日本で好まれる古臭いゲーム」って括りらしいな

262: ダメージ774 : 2014/10/11 ID:57294

ロボ、フライト、艦隊などなど シューティングってだけでも人対人の戦争以外もいろいろやりたいよな ACはよ

263: ダメージ774 : 2014/10/15 ID:57295

インディーズでもこれくらいのレベルは海外にいっぱいいるというのに ゲーム大国だった日本は・・・・・

264: ダメージ774 : 2014/10/24 ID:57296

この手の洋ゲーはいくらグラが上がっても ゲーム性は進歩してないんだよなぁ・・・

265: ダメージ774 : 2014/10/25 ID:57297

PS3にしては画質めっさ高くね

266: ダメージ774 : 2014/11/11 ID:57298

まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーたドンパチゲーか

267: ダメージ774 : 2014/11/21 ID:57299

PS4なんてPCが3~4年前に通った道程度の性能しかねえぞ ほぼ実写とかまだまだ先の話だわ

268: ダメージ774 : 2014/11/22 ID:57300

萌ゲーの方が進化してないわ

269: ダメージ774 : 2014/11/23 ID:57301

個々のやつらみたいに予算が開発費がいうやつばかりになった結果が 日本のごみみたいなエロ絵で釣っただけdのスマホゲー大量生産なんだよなあ・・・

270: 創価乞食完全敗北認める〔山口組代表チョン法螺吹きロシアら死亡〕 : 2014/11/30 ID:57302

必死だな 大爆笑 そんなに公開処刑怖いか?

271: ボクは正しい : 2014/11/30 ID:57303

あ 記念に画像とるわ 大爆笑

272: 一生涯悔いなさい : 2014/11/30 ID:57304

安物ス-ツで徘徊すんな 気持ち悪い プ あいつらにもその安物ス-ツ下っ端ら 公開処刑になってんのしってんだよ ボク 残念だったね プ

273: ダメージ774 : 2014/12/20 ID:57305

レンタヒーロー的なシナリオ、クエストを持ってくれば良いかも レンタヒーローをそのまま高解像度にしてもダメだけどね

274: : 2014/12/21 ID:57306

ps4でゲームするより pcでゲームやったほうがいいわ。

275: ダメージ774 : 2014/12/22 ID:57307

 で、ゲーム性はどうなんだい?  上達するたびに、「楽しい!」って思えるような代物なのかい?

276: ダメージ774 : 2014/12/28 ID:57308

高性能PCガーって言ってる奴の何割が実際に持ってるのやら

277: ダメージ774 : 2014/12/30 ID:57309

※74 お前本当は関西人だろ

278: ダメージ774 : 2015/01/07 ID:57310

面白いのか? 面白くなければ買う意味ない

279: ダメージ774 : 2015/01/11 ID:57311

ゲームショップの店員やってたけど、アトリエシリーズはただの萌え路線ゲーです本当にありがとうございました ここまで綺麗ならFPS・TPSもいいけどやっぱり違う系統だよなぁ。 となるとホラーか、もしくは逃走中とかめちゃくちゃリアルな鬼ごっこや缶蹴りとかそんなのでもいい

280: ダメージ774 : 2015/01/16 ID:57312

グラフィックの向上で更に面白くなるのはホラーゲームとFPS全般、1人称視点系だな。

281: ダメージ774 : 2015/01/29 ID:57313

てか、まだ出て無いのかよこれ 詐欺じゃね?

282: ダメージ774 : 2015/02/25 ID:57314

洋ゲーも和ゲーもするがどっちが劣るってことはない 撃つだけゲー:COD、デッドライジング、destiny 和ゲー海外人気はベヨネッタ2 スト4 ダクソ2で萌えだけじゃない

283: ダメージ774 : 2015/03/13 ID:57315

よっしゃじゃあこのグラでバーガーバーガーしようぜ!

284: ダメージ774 : 2015/04/07 ID:57316

やっぱりPCが一番グラいいの?

285: ダメージ774 : 2015/04/25 ID:57317

>>285 今じゃPCの最高画質はPS4を余裕で超えて、最低画質はPS3を優に超える。 しかもそのGPUがPS4と同じ位の値段で買えてしまう。 だが、アンチャとかはPS4でしか遊べないから比べても仕方ないのよ。

286: ダメージ774 : 2015/04/30 ID:57318

E3って書いているからゲームの事だよ

287: ダメージ774 : 2015/05/27 ID:57319

この記事まだ残ってたのか。 2016年発売に延期だってさ。

288: ダメージ774 : 2015/05/27 ID:57320

銃の打ち合いばっかっていうけど 萌えキャラ駄目シナリオのゲームしか作れない日本に言われたくないだろうよ

289: ダメージ774 : 2015/06/04 ID:57321

ここまでリアルな映像だとスキルだのなんだのと使えることがものすごい違和感ありすぎて逆に萎える

290: ダメージ774 : 2015/06/20 ID:57322

>>289 同感。どの口が馬鹿にしてんだって思った。

291: ダメージ774 : 2015/06/27 ID:57323

画質がきれいになるのは歓迎だけど現実的な物よりはファンタジーなものをきれいな画面でみたい。これだけ現実的ですとか言われてもどうでもいいゲームだし。

292: ダメージ774 : 2015/07/05 ID:57324

まさかシェンムー3が現実になるとはな

293: ダメージ774 : 2015/07/18 ID:57325

↑それが一番驚いた!ドリキャス再購入してシェンムー1,2も再購入しようとしたら、同じ考えの人がヤフオクにもいて価格が高騰してた

294: ダメージ774 : 2015/10/04 ID:417394

>WiiUに期待 PCに転用も出来ないから採算ほぼ取れないという・・・ さらにPS4と比べて開発難易度高いうえに開発費ロクに変わらないんだよねぇ

295: ダメージ774 : 2015/11/14 ID:422406

え、ゲームだろ!?(錯乱)

296: ダメージ774 : 2016/01/04 ID:426941

実際にこのグラじゃ出ないからね、いい加減指のトレーラー詐欺になれろよ ハイエンドGPUのSLI以上ですらサポート出来ない最適化も出来ないグラフィック出すのはいい加減やめてほしいよな ウルトラ設定でも実際のリリース時この水準で遊べないものはただの詐欺だ

297: ダメージ774 : 2016/01/08 ID:427451

劣化する前の映像がないだけで詐欺じゃなかったのFallout4くらいじゃない?

298: ダメージ774 : 2016/01/11 ID:427635

この出来でオンライン専用のオープンワールドRPGだからなあ 日本のゲームも好きだけど、一部の会社以外技術的には到底追いつけなくなっちゃったな

299: ダメージ774 : 2016/02/15 ID:430642

劣化前の画像かよw これで出てれば最高だったが、この画像で出てたとしても今の水準ではトップじゃないんだよなあ

300: エルメス ポシェットリオ : 2016/02/19 ID:430961

[url=http://www.gowatchs.com/brand-204.html]エルメス ポシェットリオ[/url]

301: エルメス ネクタイ ドット eps : 2016/02/19 ID:430993

エルメス ネクタイ ドット eps

302: エルメス ポシェット 和風 : 2016/02/19 ID:430994

エルメス ポシェット 和風

303: エルメス ナイルの庭 30ml 大さじ : 2016/02/19 ID:430995

エルメス ナイルの庭 30ml 大さじ

304: エルメス ガーデンパーティ 大学生 : 2016/02/20 ID:431044

エルメス ガーデンパーティ 大学生

305: エルメス アイウォッチ 防水 : 2016/02/20 ID:431045

エルメス アイウォッチ 防水

306: 漢ミルトン腕時計を「スターを越えて』に続き、映画伝説 : 2016/03/09 ID:432503

漢ミルトン腕時計を「スターを越えて』に続き、映画伝説

309: ダメージ774 : 2016/03/21 ID:433677

今やってるけどdivision三年前もからアナウンスしてたっけ

310: スーパーコピー ブルガリ キーケース 安い : 2016/04/21 ID:437397

ブランドコピー代引き時計/財布激安販売-スーパーコピーブランド代引き ブランドシークレット−はルイヴィトン、シャネル、グッチ、エルメス、プラダ等のコピー商品を販売致しております、ロレックス、ガガミラノ、パネライ、フランクミューラーなどのハイブランド腕時計のコピー品も取り扱っております。スーパーコピー 通販,ブランド コピー通販,スーパーコピーブランド 代引き,激安コピーブランド 通販。2016年新作も随時入荷致しております。当店の製品は、業界でスーパーコピーと呼ばれるレベルの商品を最低ラインに、自社工場にて手作業の製造を行っております。日本人ブランド鑑定士をアドバイザーに品質管理を行っておりますので、一般消費者はもちろんのこと、質店や鑑定士にも真贋鑑定が困難である、最高峰の製品をご提供致しております。商品の発送は日本郵便EMSにて格安の料金で承っており、EMS日本郵便のサイトにて随時発送状況を確認頂けます。他業者では行っていない代引き発送もご利用可能です。東京の仲介業者を介しまして代引き発送が可能ですので、安心、安全にお買い物をお楽しみ頂けます。ご希望の商品が掲載されていない場合にも、お問い合わせ頂けましたら商品を確保できる場合がございますので、メールにてお気軽にお問い合わせください。 スーパーコピー ブルガリ キーケース 安い

311: プラダ 長財布 スーパーコピー 2ch : 2016/04/21 ID:437398

<森咲樹コメント>初のカウントダウン公演が決まり、本当に嬉しく思います。今まではなんちゃってカウントダウンをしていましたが、今年は本物のカウントダウンが待っていると思うと、ウキウキしますね!みんなのテンションもクレイジーになる予感(笑)。そして、アプガ史上初の26時公演も待っているということで、年が明けてココロもカラダもぶち上がっているときに、こういう公演が出来るのは、最高に面白いのではないでしょうか!自分のテンションがどのくらいまで上がるのかも楽しみです(笑)。クレイジーなくらいにお祭り騒ぎなアプガの大晦日、是非一緒に過ごしましょう!楽しいこと間違いなしです!!お待ちしています。 プラダ 長財布 スーパーコピー 2ch

312: クロエ スーパーコピー キーケース : 2016/04/21 ID:437399

パテック・フィリップスーパーコピー当店設立以来、世界的に有名なブランドコピー品を扱っており、各商品の完成度が非常にいいです。鮮明な商品の写真、商品紹介および規格まで詳しく掲示しております。当店の商品は正規品に対して1:1の完成度で造られています。当店では信用第一を基に、出荷した商品に対して品質と確実にお届けできることを保障しています。ご注文頂いた場合、送料は当店でご負担させて頂きます。ぜひご利用頂き、買い物をお楽しみにしてください クロエ スーパーコピー キーケース

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314: ダメージ774 : 2016/04/23 ID:437711

現実は鯖が糞で混雑時には接続出来ず、遊べない模様

315: ブルガリ 27712 : 2016/04/30 ID:438622

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317: オメガ シーマスター アンティーク 文字盤 : 2016/05/26 ID:443098

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318: ロレックス 40代 男性 tbs : 2016/05/31 ID:444053

2015年のために、カルティエは、両方の男性と女性のための真新しいcléカルティエ腕時計のコレクションを発表しました。我々は、cléカルティエは、我々のトップ10の新しい腕時計sihh 2015年の間の1つとして、正当な理由のためにそれをスポーツだけでなく、完全に新しいケースデザインが、また新しい運動。2015年のclé腕時計は排他的に18金で提供されるへ行っている間(いろいろな色)、我々は予想しますがカルティエ肉付けcléカルティエコレクションより多くの次の数年にわたってとありそうな鋼のモデルとして提供する。だから、2015年のカルティエcléカルティエ時計の上に行きましょう、とカルティエの新しいドレスウォッチコレクションを面白くすることを見てください。 ロレックス 40代 男性 tbs

319: スーパーコピー 長財布 : 2016/06/07 ID:445397

誰が知っている」腕時計自体は比較的古いことを尋ねないでしょう(現代)ハミルトン腕時計ですか?」実際に本当のことを、カーキ・ネイビー・ゼロとして以下のようにより多くの論理的だったという当時正確に何を意味するは、正確に?)当初は2008年にリリースされました(チェックの我々の記事についてのハミルトンカーキネイビー以下ゼロ年もここから戻ってきた)。私はそれがそのような古いモデルを含みませんでしたハミルトンのアイディアとかなり確信し、火星の製作者の意向。あなたは見ます、ハミルトンは素晴らしい評判の映画メーカーの間で一緒に仕事をして、親しみやすい腕時計ブランドとしている。とは言っても、それはまだ映画製作者が使うものに腕時計と時々、彼らはちょうど彼らが仕事で腕時計メーカーに尋ねて(ハミルトンのような)のユニークな何かをつくる。 スーパーコピー 長財布

320: amazon ロレックス 本物 : 2016/06/29 ID:450315

色は、この腕時計で新しいことを唯一のものでない:リンデやり直しのダイヤルを持って、5層からなる上部層、さらに白骨化されている。この月のより多くの相は10、11時位置で着用者によって見られるのを許します。また、lwなくなると彼らは合金リンデと呼んでいますが、「航空宇宙材料」を作成しました(または「alw」)。その音は少しあるかもしれない間、リンデによってチタンの半分の重さと鋼の強度が2倍になった。材料は、以前は「無色」の形で使用されているが、リンデの白い背景の上に、光を吸収するとタコの色を変更する方法を模倣することを意図します。我々がどのようにすべての人にこれを翻訳するのを見ます、しかし、それは本当ですが、リンデの商標の角の場合このクールでむしろ衝撃的に見えます、薄い灰色の色。 amazon ロレックス 本物

321: ダメージ774 : 2016/08/03 ID:455703

THE KING OF クソゲー

322: ダメージ774 : 2016/08/21 ID:457451

ディヴィジョンは、ストーリー薄かった。 洋ゲーは、もっとストーリの長いこだわった作品を増やして欲しい。

324: ダメージ774 : 2016/10/23 ID:464424

DIVISIONは、グラフィックはよかったけどボリュームがなあ。 しかし、暴徒となったニューヨーク市民を、急遽政府に雇われた義勇兵みたいになった主人公たちが火炎弾とかで焼いたりして虐殺していくところは、シュール。

325: ブランドキーケース ヴィトン : 2016/11/20 ID:466464

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326: ルイ ヴィトン ペアリング : 2016/11/21 ID:466514

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327: ロレックス 偽物 質屋 : 2016/12/03 ID:466996

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